<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5150465688484684007</id><updated>2011-04-21T11:28:20.606-07:00</updated><category term='Colegio'/><category term='WEB 2.0'/><category term='Need For Speed'/><title type='text'>Need For Speed</title><subtitle type='html'>Este es un Blog para los amantes de los autos, los juegos y los que se quieran matar de la risa.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ilovenfs.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ilovenfs.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>NFS Master</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15837071605983284122</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>9</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5150465688484684007.post-893816199072351580</id><published>2008-11-14T15:09:00.000-08:00</published><updated>2008-11-14T15:23:43.686-08:00</updated><title type='text'>El Nuevo Need For Speed Undercover</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mkHJzHIbQQg&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mkHJzHIbQQg&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5150465688484684007-893816199072351580?l=ilovenfs.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ilovenfs.blogspot.com/feeds/893816199072351580/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5150465688484684007&amp;postID=893816199072351580' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/893816199072351580'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/893816199072351580'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ilovenfs.blogspot.com/2008/11/el-nuevo-need-for-speed-undercover.html' title='El Nuevo Need For Speed Undercover'/><author><name>NFS Master</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15837071605983284122</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5150465688484684007.post-3175968061330735755</id><published>2008-06-08T12:44:00.000-07:00</published><updated>2008-06-08T13:11:28.842-07:00</updated><title type='text'>Videos Graciosos</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bnNPKNnT7Lc&amp;amp;hl=es"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/bnNPKNnT7Lc&amp;amp;hl=es" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5150465688484684007-3175968061330735755?l=ilovenfs.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ilovenfs.blogspot.com/feeds/3175968061330735755/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5150465688484684007&amp;postID=3175968061330735755' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/3175968061330735755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/3175968061330735755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ilovenfs.blogspot.com/2008/06/videos-graciosos.html' title='Videos Graciosos'/><author><name>NFS Master</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15837071605983284122</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5150465688484684007.post-2903542972991910833</id><published>2008-06-04T07:48:00.000-07:00</published><updated>2008-06-04T07:49:40.768-07:00</updated><title type='text'>Intro underground</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/10lNv0wt0E4&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed 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href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/2903542972991910833'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ilovenfs.blogspot.com/2008/06/intro-underground.html' title='Intro underground'/><author><name>NFS Master</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15837071605983284122</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5150465688484684007.post-2068371337277554464</id><published>2008-06-04T07:45:00.000-07:00</published><updated>2008-06-04T07:46:40.585-07:00</updated><title type='text'>Pro Street</title><content type='html'>&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_wyfM2-ie-g&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_wyfM2-ie-g&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5150465688484684007-2068371337277554464?l=ilovenfs.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ilovenfs.blogspot.com/feeds/2068371337277554464/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5150465688484684007&amp;postID=2068371337277554464' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/2068371337277554464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/2068371337277554464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ilovenfs.blogspot.com/2008/06/pro-street.html' title='Pro Street'/><author><name>NFS Master</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15837071605983284122</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5150465688484684007.post-2224555535380786222</id><published>2008-05-29T16:01:00.000-07:00</published><updated>2008-05-29T16:04:21.885-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Colegio'/><title type='text'>Blog del curso</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SD82FT3owGI/AAAAAAAAABY/25by139wJqk/s1600-h/logo%2Byapeyu.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SD82FT3owGI/AAAAAAAAABY/25by139wJqk/s400/logo%2Byapeyu.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205939159124459618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 18px; font-weight: bold;"&gt;El Blog de colegio es: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS'; line-height: 19px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;www.practica1royapeyu.blogspot.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5150465688484684007-2224555535380786222?l=ilovenfs.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ilovenfs.blogspot.com/feeds/2224555535380786222/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5150465688484684007&amp;postID=2224555535380786222' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/2224555535380786222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/2224555535380786222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ilovenfs.blogspot.com/2008/05/blog-del-curso.html' title='Blog del curso'/><author><name>NFS Master</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15837071605983284122</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SD82FT3owGI/AAAAAAAAABY/25by139wJqk/s72-c/logo%2Byapeyu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5150465688484684007.post-6979995834037989343</id><published>2008-05-29T15:26:00.000-07:00</published><updated>2008-06-02T17:33:56.616-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WEB 2.0'/><title type='text'>Web 2.0</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:Verdana;"&gt;&lt;p class="blurb" size="70%" style=" margin-top: 0em; margin-bottom: 1.4em; line-height: 140%; margin-left: 20px; "&gt;Posiblemente haya escuchado en los últimos meses la expresión Web 2.0 o expresiones tales como &lt;a href="http://www.microsoft.com/spain/empresas/rrpp/redes_sociales_intro.mspx" style="color: rgb(0, 51, 204); "&gt;redes sociales&lt;/a&gt;, microformatos, tags, sindicación, &lt;a href="http://www.microsoft.com/spain/empresas/tecnologia/suscripcion_rss.mspx" style="color: rgb(0, 51, 204); "&gt;RSS&lt;/a&gt;, MySpace, Technorati, Wikipedia, Digg, Facebook, Flickr, YouTube, Del.icio.us, etc. Si es así, le recomiendo analizar el origen estratégico de todas estas expresiones que representan aplicaciones y elementos de la Web 2.0.&lt;/p&gt;&lt;p class="blurb" style="margin-top: 0em; margin-bottom: 1.4em; line-height: 140%; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;La Web 2.0 se refiere a una nueva generación de Webs basadas en la creación de páginas Web donde los contenidos son compartidos y producidos por los propios usuarios del portal. El término Web 2.0 se utilizó por primera vez en el año 2004 cuando Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que hablaba del renacimiento y evolución de la Web.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="blurb" style="margin-top: 0em; margin-bottom: 1.4em; line-height: 140%; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Si hay una Web 2.0 necesariamente debe existir una Web 1.0 de donde evoluciona la primera. La Web 1.0 es la Web tradicional que todos conocemos y que se caracteriza porque el contenido e información de un &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;site&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt; es producido por un editor o &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Webmaster&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt; para luego ser consumido por los visitantes de este &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;site&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;. En el modelo de la Web 2.0 la información y contenidos se producen directa o indirectamente por los usuarios del sitio Web y adicionalmente es compartida por varios portales Web de estas características.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="blurb" style="margin-top: 0em; margin-bottom: 1.4em; line-height: 140%; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;En la Web 2.0 los consumidores de información se han convertido en “prosumidores”, es decir, en productores de la información que ellos mismos consumen. La Web 2.0 pone a disposición de millones de personas herramientas y plataformas de fácil uso para la publicación de información en la red. Al día de hoy cualquiera tiene la capacidad de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/spain/empresas/internet/blogs.mspx" style="color: rgb(0, 51, 204); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;crear un blog o bitácora&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt; y publicar sus artículos de opinión, fotos, vídeos, archivos de audio, etc. y compartirlos con otros portales e internautas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 style="font-weight: bold; margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Tecnologías en la Web 2.0&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p class="blurb" style="margin-top: 0em; margin-bottom: 1.4em; line-height: 140%; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;La infraestructura de la Web 2.0 está relacionada con nuevas tecnologías que han hecho que sea más fácil publicar información y compartirla con otros sitios Web. Por un lado se han actualizado los &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/spain/empresas/internet/gestor_contenidos.mspx" style="color: rgb(0, 51, 204); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;sistemas de gestores de contenido&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Content Management Systems&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;, CMS) haciendo que cualquier persona que no sepa nada sobre programación Web pueda, por ejemplo, gestionar su propio blog. Por otro lado la tecnología de la Web 2.0 ha evolucionado hasta crear microformatos estandarizados para compartir automáticamente la información de otros sitios Web. Un ejemplo conocido es la &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/spain/empresas/tecnologia/suscripcion_rss.mspx" style="color: rgb(0, 51, 204); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;sindicación de contenidos bajo el formato RSS&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt; (&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Really Simple Syndication&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;) que nos permite acceder a fuentes de información (&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;feeds&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;) publicadas en otros portales de forma rápida y sencilla.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 style="font-weight: bold; margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;La Wikipedia: máximo ejemplo de la Web 2.0&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p class="blurb" style="margin-top: 0em; margin-bottom: 1.4em; line-height: 140%; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;En enero de 2001, un próspero corredor de Bolsa llamado Jimmy Wales se propuso crear una gran enciclopedia en Internet a través del conocimiento colectivo de millones de personas aficionadas y con conocimientos de algún tema. Esta enciclopedia sería de acceso gratuito y creada por todos los usuarios que quisieran contribuir. Wales empezó con varias docenas de artículos y un programa informático llamado “&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Wiki&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;” (palabra hawaiana que significa “rápido”), Con este programa los usuarios podían añadir, modificar y borrar los artículos escritos y publicados.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="blurb" style="margin-top: 0em; margin-bottom: 1.4em; line-height: 140%; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;El modelo de la Wikipedia copia la filosofía de la Web 2.0. En lugar de que un autor erudito o un grupo de expertos escriban todos los contenidos del portal, la Wikipedia recurre a miles de personas de todo tipo, que van desde los verdaderos expertos hasta los lectores interesados, con una gran cantidad de supervisores voluntarios que aprueban y vigilan las “entradas” o artículos ingresados.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="blurb" style="margin-top: 0em; margin-bottom: 1.4em; line-height: 140%; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;En 2001, la idea parecía descabellada, pero al día de hoy la Wikipedia es la enciclopedia más grande del mundo. Wikipedia ofrece más de 1 millón de artículos en inglés creados por más de 20.000 colaboradores y más 280.000 artículos en castellano. Lo mejor de la Wikipedia comparado con las enciclopedias tradicionales de papel, es que la información está actualizada gracias a los aportes de los usuarios que constantemente añaden datos, enlaces a otras fuentes, imágenes, etc. La Wikipedia es una de los portales Web más visitados del planeta y la fuente más citada en la red.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2 style="font-weight: bold; margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Consecuencias de la Web 2.0&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;p class="blurb" style="margin-top: 0em; margin-bottom: 1.4em; line-height: 140%; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;La Web 2.0 ha originado la democratización de los medios haciendo que cualquiera tenga las mismas posibilidades de publicar noticias que un periódico tradicional. Grupos de personas crean blogs que al día de hoy reciben más visitas que las versiones online de muchos periódicos. La Web 2.0 ha reducido considerablemente los costes de difusión de la información. Al día de hoy podemos tener gratuitamente nuestra propia emisora de radio online, nuestro periódico online, nuestro canal de vídeos, etc. Al aumentar la producción de información aumenta la segmentación de la misma, lo que equivale a que los usuarios puedan acceder a contenidos que tradicionalmente no se publican en los medios convencionales.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="blurb" style="margin-top: 0em; margin-bottom: 1.4em; line-height: 140%; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;La &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/spain/empresas/internet/negocios_internet.mspx" style="color: rgb(0, 51, 204); "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;cola larga o “long tail”&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt; de contenidos se ha ampliado considerablemente con la evolución a la Web 2.0. El hecho de que cada usuario pueda acceder a la información segmentada que le interesa ha hecho que los medios de comunicación tradicionales como la televisión, radio y prensa hayan perdido protagonismo. Se ha generado una migración de los medios tradicionales a Internet. Eso trae como consecuencia que la inversión en publicidad en Internet haya aumentado considerablemente en los últimos años. En cuanto a efectividad de la publicidad, la Web 2.0 ha mejorado el marketing viral o el marketing de boca a boca. Una opinión sobre un producto en un blog o un agregador de noticias puede ser visto, transmitido y compartido por miles de usuarios en la red.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="blurb" style="margin-top: 0em; margin-bottom: 1.4em; line-height: 140%; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;Cuando pretenda promocionar su sitio Web piense en primer lugar que postura está tomando con respecto a la Web 2.0. Su empresa está aprovechando las nuevas oportunidades que ofrece la Web 2.0 o se limitará a verlas pasar pensando que será una moda pasajera más en Internet.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="blurb" style="margin-top: 0em; margin-bottom: 1.4em; line-height: 140%; margin-left: 20px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;En resumen:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;La Web 2.0 se refiere a una nueva generación de Webs basadas en la creación de contenidos producidos y compartidos por los propios usuarios del portal.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5150465688484684007-6979995834037989343?l=ilovenfs.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ilovenfs.blogspot.com/feeds/6979995834037989343/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5150465688484684007&amp;postID=6979995834037989343' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/6979995834037989343'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/6979995834037989343'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ilovenfs.blogspot.com/2008/05/web-20.html' title='Web 2.0'/><author><name>NFS Master</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15837071605983284122</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5150465688484684007.post-5073895291935417725</id><published>2008-05-20T18:04:00.000-07:00</published><updated>2008-05-20T18:13:49.108-07:00</updated><title type='text'>Los Need For Speed</title><content type='html'>&lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;he Need for Speed (1994)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed_%28videojuego%29" title="Need for Speed (videojuego)"&gt;Need for Speed (videojuego)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Need for Speed fue lanzado para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/3DO_Interactive_Multiplayer" title="3DO Interactive Multiplayer"&gt;3DO&lt;/a&gt; en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1993" title="1993"&gt;1993&lt;/a&gt; y también para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation" title="PlayStation"&gt;PlayStation&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PC" title="PC"&gt;PC&lt;/a&gt;. En la primera versión se encuentran &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Persecuci%C3%B3n_de_veh%C3%ADculos" title="Persecución de vehículos"&gt;persecuciones&lt;/a&gt; por parte de coches de policía, tema que luego se extendería en las series llamadas &lt;i&gt;Hot Pursuit&lt;/i&gt;. La versión inicial también representó a un adversario desagradable, que incitaba al jugador si la computadora ganaba la carrera o el jugador era detenido (si el jugador era etiquetado varias veces).&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;En la primera versión de Need for Speed se intenta plasmar el manejo real de los coches; Electronic Arts trabajó junto a la revista automovilística &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Road_%26_run&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Road &amp;amp; run (aún no redactado)"&gt;Road &amp;amp; run&lt;/a&gt; para conseguir el comportamiento de los vehículos, así como el sonido de la palanca de cambios de marcha.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;The Need for Speed incorpora coches como: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Porsche_911" title="Porsche 911"&gt;Porsche 911&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Dodge_Viper" title="Dodge Viper"&gt;Dodge Viper&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Chevrolet_Corvette" title="Chevrolet Corvette"&gt;Chevrolet Corvette&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lamborghini_Diablo" title="Lamborghini Diablo"&gt;Lamborghini Diablo&lt;/a&gt;. El juego contiene datos precisos de los coches, así como comentarios hablados.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;En el año &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1996" title="1996"&gt;1996&lt;/a&gt;, salió una edición especial de este juego conocida como: The Need for Speed: Special Edition. Su publicidad no fue mucha, por lo que fue un videojuego que no tuvo la fama deseada. Esta edición sólo fue lanzada para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PC" title="PC"&gt;PC&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DOS" title="DOS"&gt;DOS&lt;/a&gt;. Una de las características nuevas que se tenía, era que se incluían 2 pistas nuevas (Transopolis). También, en sus requerimientos mínimos se exigía &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_95" title="Windows 95"&gt;Windows 95&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Conexi%C3%B3n_TCP/IP&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Conexión TCP/IP (aún no redactado)"&gt;conexión TCP/IP&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DirectX" title="DirectX"&gt;DirectX&lt;/a&gt; 2.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;El juego &lt;i&gt;The Need for Speed&lt;/i&gt; y su &lt;i&gt;Edición Especial&lt;/i&gt; son los únicos juegos de la serie que soportan &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DOS" title="DOS"&gt;DOS&lt;/a&gt;, y todos los lanzamientos posteriores para PC, corrían bajo &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows"&gt;Microsoft Windows&lt;/a&gt; 95 o superior.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Need_for_Speed_II_.281997.29" id="Need_for_Speed_II_.281997.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Need for Speed II (1997)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=4" title="Editar sección: Need for Speed II (1997)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed_II" title="Need for Speed II"&gt;Need for Speed II&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;En &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1997" title="1997"&gt;1997&lt;/a&gt; fue lanzado el juego Need for Speed II, secuela de &lt;i&gt;The Need for Speed&lt;/i&gt;. El juego presentaba los autos más raros y exóticos del momento. Entre ellos estaba el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Ford_Indigo&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Ford Indigo (aún no redactado)"&gt;Ford Indigo&lt;/a&gt;, un auto prototipo. Los lugares de competencia eran exóticos también, ya que se corría en lugares como &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Asia" title="Asia"&gt;Asia&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Europa" title="Europa"&gt;Europa&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_del_Norte" title="América del Norte"&gt;América del Norte&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Australia" title="Australia"&gt;Australia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Tenía características como: tres modalidades de juego, carrera simple, torneo y una nueva modalidad &lt;i&gt;Knockout&lt;/i&gt;. Esta modalidad consistía en la eliminación del jugador que iba en el último lugar, hasta quedar solo dos, donde el que llegara de primero ganaba la carrera. También el diseño de la pista era más abierta, pues se permitía la salida del auto del asfalto y pasar por atajos. Los sonidos del motor y del claxon eran muy realistas.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Una de las principales diferencias entre &lt;i&gt;The Need for Speed&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Need for Speed II&lt;/i&gt;, era el hecho de que el &lt;i&gt;II&lt;/i&gt; tenía un modo &lt;i&gt;arcade&lt;/i&gt; con el que perdía el realismo del juego.&lt;sup id="cite_ref-nfs01_0-2" class="reference"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed_%28saga%29#cite_note-nfs01-0" title=""&gt;&lt;span class="corchete-llamada"&gt;[&lt;/span&gt;1&lt;span class="corchete-llamada"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation" title="PlayStation"&gt;PlayStation&lt;/a&gt;, este fue el primer juego que podía usarse con los controles &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=NeGcon&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="NeGcon (aún no redactado)"&gt;NeGcon&lt;/a&gt;, y los dos tipos el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=DualAnalog&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="DualAnalog (aún no redactado)"&gt;DualAnalog&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DualShock" title="DualShock"&gt;DualShock&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;En &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1997" title="1997"&gt;1997&lt;/a&gt; fue lanzado Need for Speed II: Special Edition. Era como una extensión del juego. Donde incluía circuitos extra y nuevos coches, como el Ferrari F355, o el Italdesign Nazca C2. También soportaba &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Glide&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Glide (aún no redactado)"&gt;Glide&lt;/a&gt;, el estándar de entonces para gráficos 3D usado en las tarjetas de vídeo 3Dfx de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Voodoo" class="mw-redirect" title="Voodoo"&gt;Voodoo&lt;/a&gt; y Voodoo 2.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Need_for_Speed_II:_V-Rally_.281997.29" id="Need_for_Speed_II:_V-Rally_.281997.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Need for Speed II: V-Rally (1997)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=5" title="Editar sección: Need for Speed II: V-Rally (1997)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=V-Rally&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="V-Rally (aún no redactado)"&gt;V-Rally&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Esta versión fue lanzada sólo para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Playstation" class="mw-redirect" title="Playstation"&gt;Playstation&lt;/a&gt;. Anteriormente era un juego europeo conocido como &lt;i&gt;V-Rally&lt;/i&gt;. Sin ambargo, cuando los derechos del juego fueron liberados, fueron adquiridos por &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts" title="Electronic Arts"&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt; en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1997" title="1997"&gt;1997&lt;/a&gt;. Luego, en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/EEUU" class="mw-redirect" title="EEUU"&gt;EEUU&lt;/a&gt; fue lanzado con el nombre '&lt;i&gt;Need for Speed: V-Rally&lt;/i&gt;, en un intento por aumentar las ventas.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Need_for_Speed_III:_Hot_Pursuit_.281998.29" id="Need_for_Speed_III:_Hot_Pursuit_.281998.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=6" title="Editar sección: Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_III:_Hot_Pursuit&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Need for Speed III: Hot Pursuit (aún no redactado)"&gt;Need for Speed III: Hot Pursuit&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;La tercera parte de la saga fue lanzado en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1998" title="1998"&gt;1998&lt;/a&gt;, con el nombre de Need for Speed III : Hot Pursuit. Este juego se volvió revolucionario por agregar a la Policia, o mejor conocido como el modo Hot Pursuit.&lt;sup id="cite_ref-nfs01_0-3" class="reference"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed_%28saga%29#cite_note-nfs01-0" title=""&gt;&lt;span class="corchete-llamada"&gt;[&lt;/span&gt;1&lt;span class="corchete-llamada"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Este consiste en que el jugador tiene que ganar la carrera escapando de la policía, o jugar como policía e intentar dar caza y arrestar a los pilotos que infringieran los límites de velocidad. Muchos de los coches y circuitos no están disponibles al comenzar el juego. El objetivo es desbloquearlos al ganar carreras.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;El juego disponía de coches exóticos como el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Lamborgini_Diablo_SV&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Lamborgini Diablo SV (aún no redactado)"&gt;Lamborgini Diablo SV&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Mercedes_CLK_GTR&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Mercedes CLK GTR (aún no redactado)"&gt;Mercedes CLK GTR&lt;/a&gt; o el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Jaguar_XK-8&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Jaguar XK-8 (aún no redactado)"&gt;Jaguar XK-8&lt;/a&gt;, y un coche inventado por los creadores (siendo este el de mejor características) llamado "El Niño". Además incluye pistas como una en la que se pasa debajo de un túnel de cristal, en una especie de lago o una ciudad. Pasando por cañones, por zonas rurales, e inclusive carreteras urbanas. Otra característica era que el trazado podía ser de noche o de día y con lluvia o nieve.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;Need for Speed III : Hot Pursuit&lt;/i&gt; aprovecha las ventajas de las capacidades multimedia del &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/CD-ROM" title="CD-ROM"&gt;CD-ROM&lt;/a&gt;, donde incluía comentarios de audio, presentaciones de imágenes y vídeos con música. Este juego fue la primera versión que permitía la descarga de autos nuevos desde internet. Ésta es la edición de &lt;i&gt;Need for Speed&lt;/i&gt; que más ventas ha hecho.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Need_for_Speed_IV:_High_Stakes_.281999.29" id="Need_for_Speed_IV:_High_Stakes_.281999.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Need for Speed IV: High Stakes (1999)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=7" title="Editar sección: Need for Speed IV: High Stakes (1999)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_IV:_High_Stakes&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Need for Speed IV: High Stakes (aún no redactado)"&gt;Need for Speed IV: High Stakes&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Need for Speed IV: High Stakes (título en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidos" title="Estados Unidos"&gt;EE.UU.&lt;/a&gt;) y Need for Speed IV: Road Challenge (título &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Europa" title="Europa"&gt;europeo&lt;/a&gt;) apareció en verano de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1999" title="1999"&gt;1999&lt;/a&gt;. Tenía similitudes con &lt;i&gt;Need for Speed III&lt;/i&gt;, especialmente por el hecho de que todos los circuitos de la 3ª edición estaban presentes en esta.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;No obstante, &lt;i&gt;High Stakes&lt;/i&gt;/&lt;i&gt;Road Challenge&lt;/i&gt; tenía nuevos modos de juego: &lt;i&gt;High Stakes&lt;/i&gt;: Modo de carrera en el que la recompensa es el coche del perdedor. &lt;i&gt;Getaway&lt;/i&gt;: Consiste en tratar de escapar de la policía en tanto tiempo como sea posible. &lt;i&gt;Career&lt;/i&gt;: Modo que incorpora un sistema de retribución económica que permite al jugador comprar y vender vehículos, así como mejoras de rendimiento (motor, carrocería, entre otros). Cabe señalar que fue el ultimo juego de la saga para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PC" title="PC"&gt;PC&lt;/a&gt;, que permitía a dos jugadores a la vez, siendo el primero &lt;i&gt;Need for Speed II&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Otra innovación es la introducción de daños. Los coches involucrados en accidentes se ven notoriamente afectados, por lo que pierden efectividad, además de la necesidad de repararlos tras la carrera. En el modo &lt;i&gt;career&lt;/i&gt;, se le permitía al jugador hacer reparaciones al coche. También se agregó por primera vez la actualización de los coches. Es decir, que el jugador podía llevar el coche a otro nivel más avanzado, teniendo tres niveles para cada coche. Esta versión fue la base para otras versiones, incluyendo muchos efectos 3D, con capacidad de creación con herramientas proporcionables de EA.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Playstation" class="mw-redirect" title="Playstation"&gt;Playstation&lt;/a&gt;, juego lanzado algunos meses antes de la versión para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PC" title="PC"&gt;PC&lt;/a&gt;, el juego presentaba mejoras. Sólo las nuevas pistas estaban disponibles, sin las pistas de &lt;i&gt;Need for Speed III&lt;/i&gt;, a diferencia de la versión para PC. Además, la &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial" title="Inteligencia artificial"&gt;IA&lt;/a&gt; en el juego era más avanzada; ya que las cinco IA conocidas como Nemesis, Bully y otras, presentaban características diferentes de manejo (Nemesis podía perseguir al jugador mientras ocurría un desliz, mientras que Bully mostraba un estilo más agresivo, y ocasionalmente atacaba el vehículo del jugador). En ese mismo año, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=V-Rally_2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="V-Rally 2 (aún no redactado)"&gt;V-Rally 2&lt;/a&gt; fue lanzado.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Need_for_Speed:_V-Rally_2_.281999.29" id="Need_for_Speed:_V-Rally_2_.281999.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Need for Speed: V-Rally 2 (1999)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=8" title="Editar sección: Need for Speed: V-Rally 2 (1999)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=V-Rally_2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="V-Rally 2 (aún no redactado)"&gt;V-Rally 2&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;V-Rally 2, también conocido como &lt;i&gt;Test Drive V-Rally&lt;/i&gt;para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/EEUU" class="mw-redirect" title="EEUU"&gt;EEUU&lt;/a&gt;. Sega Dreamcast lanzó &lt;i&gt;Need for Speed: V-Rally 2&lt;/i&gt; para el lanzamiento para PlayStation en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/EEUU" class="mw-redirect" title="EEUU"&gt;EEUU&lt;/a&gt;. Es un videojuego de carrras de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Rally" title="Rally"&gt;Rally&lt;/a&gt; y la secuela de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=V-Rally&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="V-Rally (aún no redactado)"&gt;V-Rally&lt;/a&gt;, y previo a &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=V-Rally_3&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="V-Rally 3 (aún no redactado)"&gt;V-Rally 3&lt;/a&gt;. Fue desarrollado por Eden Studios y Atari Europe, y publicado por Atari Europe y Electronic Arts.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Need_for_Speed_V:_Porsche_Unleashed_.282000.29" id="Need_for_Speed_V:_Porsche_Unleashed_.282000.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Need for Speed V: Porsche Unleashed (2000)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=9" title="Editar sección: Need for Speed V: Porsche Unleashed (2000)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_V:_Porsche_Unleashed&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Need for Speed V: Porsche Unleashed (aún no redactado)"&gt;Need for Speed V: Porsche Unleashed&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Porsche Unleashed (título para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_del_Norte" title="América del Norte"&gt;América del Norte&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_Latina" title="América Latina"&gt;América Latina&lt;/a&gt;), Porsche 2000 (título &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Europa" title="Europa"&gt;europeo&lt;/a&gt;) y Porsche (sólo para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Alemania" title="Alemania"&gt;Alemania&lt;/a&gt;), fue el siguiente título de &lt;i&gt;Need for Speed&lt;/i&gt;. Éste es un juego bastante más detallado que los anteriores, con más modos de juego y más avanzado en graficas Darcki.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Como indica el nombre, ésta versión es diferente de las previas porque incluye sólo Porsches; el juego viene con amplia información sobre estos coches. Los coches se conducen de manera más realista que los títulos anteriores y con unos gráficos mucho más avanzados. El jugador tiene que ganar carreras para desbloquear coches en orden cronológico, desde el año &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1950" title="1950"&gt;1950&lt;/a&gt; al &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2000" title="2000"&gt;2000&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Una de las principales características es que el juego tiene el concepto de "evolución", impacto qel juego trae un modo &lt;i&gt;Factory Driver&lt;/i&gt; (Piloto de Pruebas), en donde el jugador tenía que probar Porshes con varias hazañas y continuar con su carrera. Muchas de estas pruebas son consideradas muy complicadas. De ésta manera se podían desbloquear coches. Además, el jugador debía preparar el motor, reparar los daños y probar automóviles antes de adquirirlos.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;El juego también es el primero de la serie, desde el primer &lt;i&gt;Need for Speed&lt;/i&gt; que no presentó split screen mode. Sin embargo, el juego no tenía construida una buena &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/LAN" title="LAN"&gt;LAN&lt;/a&gt;. Años después, fue lanzado para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance"&gt;Game Boy Advance&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Puede considerarse a este juego como un verdadero simulador. Ya que los coches reaccionan de manera esperada en su aceleración, frenado, rebaje de velocidades y al usar el freno de emergencia. Incluso, se nota cuando un auto es de doble tracción o de tracción trasera, o cuando tiene o no puesto el ABS o el control de tracción.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Motor_City_Online_.282001.29" id="Motor_City_Online_.282001.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Motor City Online (2001)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=10" title="Editar sección: Motor City Online (2001)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Motor_City_Online&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Motor City Online (aún no redactado)"&gt;Motor City Online&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Aunque no aceptaron el prefijo &lt;i&gt;Need for Speed&lt;/i&gt;&lt;sup id="cite_ref-nfs03_2-0" class="reference"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed_%28saga%29#cite_note-nfs03-2" title=""&gt;&lt;span class="corchete-llamada"&gt;[&lt;/span&gt;3&lt;span class="corchete-llamada"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; , Motor City Online fue un &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_multijugador_masivo_en_l%C3%ADnea" title="Videojuego multijugador masivo en línea"&gt;MMOG&lt;/a&gt; (Massively multiplayer online game), una variación de &lt;i&gt;Need for Speed&lt;/i&gt; lanzado por EA Games en Octubre de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2001" title="2001"&gt;2001&lt;/a&gt;, presentando la mayoría de los autos &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Coup%C3%A9" class="mw-redirect" title="Coupé"&gt;coupés&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Muscle_car" title="Muscle car"&gt;muscle cars&lt;/a&gt; desde &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1930" title="1930"&gt;1930&lt;/a&gt; a &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1970" title="1970"&gt;1970&lt;/a&gt;. El juego permitía que los jugadores escogieran cada uno en diferentes modos de carreras a través de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt;, y también era permitida la personalización del manejo del jugador el garaje y los vehículos. &lt;i&gt;Motor City Online&lt;/i&gt; fue quitado de Interent en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2003" title="2003"&gt;2003&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Need_for_Speed:_Hot_Pursuit_2_.282002.29" id="Need_for_Speed:_Hot_Pursuit_2_.282002.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=11" title="Editar sección: Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:_Hot_Pursuit_2" title="Need for Speed: Hot Pursuit 2"&gt;Need for Speed: Hot Pursuit 2&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;También conocido como Need for Speed VI: Hot Pursuit 2. Este fue el juego de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Debut" class="mw-redirect" title="Debut"&gt;debut&lt;/a&gt; de &lt;i&gt;EA Black Box&lt;/i&gt;(creados después de la compra de Black Box Games en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Vancouver" title="Vancouver"&gt;Vancouver&lt;/a&gt;), así como el primer juego de la serie &lt;i&gt;Need for Speed&lt;/i&gt; para la de sexta generación de consolas, por lo que tenía gráficos mejorados.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Fue la segundo versión de &lt;i&gt;Need for Speed III&lt;/i&gt;, ya que tenía el mismo estilo, que consistía en evadir a la policía y ganar en las mejores pistas presentando largos atajos. &lt;i&gt;Hot Pursuit 2&lt;/i&gt; contaba con 64 misiones, con diferentes modos de juego para poder completarlas. Además, la inteligencia artificial de los policías también se mejoro y se permitía a los usuarios jugar como policías. El modo "persecusión" cambió drásticamente, ya que era mucho menos realista que los &lt;i&gt;Need for Speed&lt;/i&gt; anteriores; los jugadores simplemente necesitaban dar un pequeño golpe a los corredores cierta cantidad de veces, para arrestarlos, en contraste con las tácticas usadas actualmente, como la maniobra PIT (Precision Intervention Tactic) para inmovilizar al vehículo.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Un importante detalle de este juego, es que los autos no se dañan, a diferencia de los &lt;i&gt;Need for Speed&lt;/i&gt; anteriores, quienes tenían mucho realismo en la forma de juego. También contaba con una inmejorable cantidad de coches deportivos tales como: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Porsche_Carrera_GT" title="Porsche Carrera GT"&gt;Porsche Carrera GT&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/McLaren_F1" title="McLaren F1"&gt;McLaren F1&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=McLaren_F1_LM&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="McLaren F1 LM (aún no redactado)"&gt;McLaren F1 LM&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ferrari_360_Spider" class="mw-redirect" title="Ferrari 360 Spider"&gt;Ferrari 360 Spider&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ferrari_F50" title="Ferrari F50"&gt;Ferrari F50&lt;/a&gt;, entre otros.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Esta fue la primera versión de &lt;i&gt;Need for Speed&lt;/i&gt;, desde el inicio de la serie, que no presentó una cámara "en el asiento" verdadera, así como con dirección de llantas, tablero, entre otros. De alguna manera, este juego es considerado el punto de inicio de EA, desde las carreras realistas a las carreras &lt;i&gt;arcade&lt;/i&gt; callejeras.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Para el modo Multijugador de la versión para PC, el sistema de emparejamiento para Internet, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=GameSpy&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="GameSpy (aún no redactado)"&gt;GameSpy&lt;/a&gt;, fue usado en vez de jugar a través de una &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/LAN" title="LAN"&gt;red de área local&lt;/a&gt;. &lt;i&gt;Hot Pursuit 2&lt;/i&gt; es también el primer &lt;i&gt;Need for Speed&lt;/i&gt; que prescindió de usar pistas sonoras originales rock/techno, y estuvo a favor de canciones interpretadas por artistas bajo licencias de EA Trax label.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Algunas versiones diferentes del juego fueron lanzadas para cada plataforma de juego como: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox" title="Xbox"&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gamecube" class="mw-redirect" title="Gamecube"&gt;Gamecube&lt;/a&gt;. Algunas versiones diferentes de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PC" title="PC"&gt;PC&lt;/a&gt;, fueron desarrolladas en EA Seattle, mientras que para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2" title="PlayStation 2"&gt;PS2&lt;/a&gt;, las versiones fueron desarrolladas por Black Box Games en Vancouver, B.C. Canada.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Need_for_Speed:_Underground_.282003.29" id="Need_for_Speed:_Underground_.282003.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Need for Speed: Underground (2003)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=12" title="Editar sección: Need for Speed: Underground (2003)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed_VII:_Underground" class="mw-redirect" title="Need for Speed VII: Underground"&gt;Need for Speed VII: Underground&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;También conocido como Need for Speed VII: Underground. El juego es un giro completo en la fórmula de la serie. &lt;i&gt;Underground&lt;/i&gt; ofrece un modo de carrera con un argumento y un garage donde el jugador puede personalizar el auto con una marca reconocida, el rendimiento de sus coches, así como un mejor aspecto visual. Todas las carreras tienen lugar en la ciudad por la noche y las persecuciones de policía contenían también características predecesoras usadas en otras secuelas. En lugar de coches deportivos de lujo, esta versión incluye vehículos que pueden encontrarse en cualquier concesionario, como el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mazda_MX-5" title="Mazda MX-5"&gt;Mazda MX-5&lt;/a&gt; o el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Peugeot_206" title="Peugeot 206"&gt;Peugeot 206&lt;/a&gt; entre muchos otros, que están relacionados con la cultura de &lt;i&gt;import tuner&lt;/i&gt; (importador de afinación). &lt;i&gt;Underground&lt;/i&gt; fue un gran éxito comercial.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;El desarrollo era cerrado, es decir no había posibilidad de recorrer libremente la ciudad. La historia consistía básicamente en avanzar por una clasificación de corredores hasta convertirse el rey de las carreras underground. Aunque la versión para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ordenador_personal" class="mw-redirect" title="Ordenador personal"&gt;PC&lt;/a&gt; del juego presentaba Multijugador en línea, carece extrañamente de capacidad &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/LAN" title="LAN"&gt;LAN&lt;/a&gt; multiplayer. Esta limitación puede vencerse con el uso de una tercera parte de utilidades. Además de la versión para PC, también fueron lanzadas versiones para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2" title="PlayStation 2"&gt;PlayStation 2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gamecube" class="mw-redirect" title="Gamecube"&gt;Gamecube&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox" title="Xbox"&gt;Xbox&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Need_for_Speed:_Underground_2_.282004.29" id="Need_for_Speed:_Underground_2_.282004.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Need for Speed: Underground 2 (2004)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=13" title="Editar sección: Need for Speed: Underground 2 (2004)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed:_Underground_2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Need for Speed: Underground 2 (aún no redactado)"&gt;Need for Speed: Underground 2&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;También conocido como Need for Speed VIII: Underground 2. Esta versión fue lanzada el 15 de noviembre de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2004" title="2004"&gt;2004&lt;/a&gt;. una versión demo fue lanzada a finales de la fiesta de pascuas, con copias finalizadas, por la colaboración de EA Games y Criterion Games, de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Burnout_3:_Takedown" title="Burnout 3: Takedown"&gt;Burnout 3: Takedown&lt;/a&gt;. Debido a esto la versión completa del juego, tiene un demo de Burnout 3.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;Underground 2&lt;/i&gt; era una continuación de &lt;i&gt;Need for Speed: Underground&lt;/i&gt;, ya que tenía el mismo sistema esencial. La diferencia radica en que en esta versión, el jugador puede ir por la ciudad libremente, encontrando tiendas de pintura, componentes y talleres donde mejorar su auto. También puede encontrar circuitos donde supuestamente se reúnen para hacer una carrera ilegal, e incluso puede encontrarse con otros coches "&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Tuners&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Tuners (aún no redactado)"&gt;Tuners&lt;/a&gt;" con los que competir sin restricciones de circuitos.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Entre las características principales del juego, estaban nuevos modos de juego. Entre ellos estaba &lt;i&gt;the Underground Racing League&lt;/i&gt; (La liga Underground de Carreras) y &lt;i&gt;Street X&lt;/i&gt; (Calle X), así como una nueva forma de escoger las carreras, con tan solo manejar por la ciudad y acercarse a una luz de aviso de carrera. También se contaba con un modo de juego, &lt;i&gt;outrun&lt;/i&gt; (rebaso), en donde el jugador desafiaba a un oponente cualquiera en la vía, y competían alejándose lo más posible del contrincante, siendo el ganador, el que se aleje a la máxima distancia.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;Underground 2&lt;/i&gt; introdujo varias camionetas que podían ser personalizadas y competir en las carreras. Algunos de los muchos vehículos que se pueden conducir son: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ford_Focus" title="Ford Focus"&gt;Ford Focus&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Hummer_H-2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Hummer H-2 (aún no redactado)"&gt;Hummer H-2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Toyota_Celica&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Toyota Celica (aún no redactado)"&gt;Toyota Celica&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Audi_TT" title="Audi TT"&gt;Audi TT&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Subaru_Impreza" title="Subaru Impreza"&gt;Subaru Impreza&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Mitsubishi_Lancer_Evolution_VIII&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Mitsubishi Lancer Evolution VIII (aún no redactado)"&gt;Mitsubishi Lancer Evolution VIII&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Infiniti_G35&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Infiniti G35 (aún no redactado)"&gt;Infiniti G35&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cadillac_Escalade" title="Cadillac Escalade"&gt;Cadillac Escalade&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mitsubishi_Eclipse" title="Mitsubishi Eclipse"&gt;Mitsubishi Eclipse&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Mitsubishi_3000_GT&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Mitsubishi 3000 GT (aún no redactado)"&gt;Mitsubishi 3000 GT&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mazda_RX-8" title="Mazda RX-8"&gt;Mazda RX-8&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nissan_Skyline" title="Nissan Skyline"&gt;Nissan Skyline&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Nissan_350_Z&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Nissan 350 Z (aún no redactado)"&gt;Nissan 350 Z&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;La personalización del coche tuvo una expansión significativa, ya que incluso algunas modificaciones que no tenían efecto en el comportamiento del vehículo. Por ejemplo, se permitía incluír un equipo de sonido en el coche, en la parte trasera (maleta), que tan solo servía para ser un simple destello (así como las numerosas partes de fibras de carbón, que a través del juego, no alteraban las características del comportamiento del coche). El juego también incluía más &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Publicidad_por_emplazamiento" title="Publicidad por emplazamiento"&gt;publicidad por emplazamiento&lt;/a&gt; que no tenían conexión a carreras de autos, por ejemplo, se integraba el logo de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/AT%26T" title="AT&amp;amp;T"&gt;AT&amp;amp;T&lt;/a&gt;, una compañía de comunicación aérea americana, apareciendo también dentro del sistema de los mensajes recibidos y su presentación en la pantalla del juego.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;El comportamiento y el manejo del coche no se afectaba solo de la "tienda de comportamiento", sino que los "spoilers" y "faldas" afectaban al auto bajándolo. El juego también se lanzó en las plataformas: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ordenador_personal" class="mw-redirect" title="Ordenador personal"&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2" title="PlayStation 2"&gt;PlayStation 2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gamecube" class="mw-redirect" title="Gamecube"&gt;Gamecube&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox" title="Xbox"&gt;Xbox&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS" title="Nintendo DS"&gt;Nintendo DS&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Need_for_Speed:_Underground_Rivals_.282005.2C_PlayStation_Portable.29" id="Need_for_Speed:_Underground_Rivals_.282005.2C_PlayStation_Portable.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Need for Speed: Underground Rivals (2005, PlayStation Portable)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=14" title="Editar sección: Need for Speed: Underground Rivals (2005, PlayStation Portable)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Underground Rivals fue lanzado para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Portable" title="PlayStation Portable"&gt;PlayStation Portable&lt;/a&gt; (PSP) en el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2005" title="2005"&gt;2005&lt;/a&gt; para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jap%C3%B3n" title="Japón"&gt;Japón&lt;/a&gt; (Febrero), &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidos" title="Estados Unidos"&gt;Estados Unidos&lt;/a&gt; (Marzo) y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Europa" title="Europa"&gt;Europa&lt;/a&gt; (Septiembre). En términos diseño el juego era muy similar a la serie &lt;i&gt;Underground&lt;/i&gt;, ya que permitía a los jugadores seleccionar y conducir los coches adquiridos en el garaje, así como la personalización del mismo (partes del coche, spoilers, entre otros). El juego presentaba un par de &lt;i&gt;sountracks&lt;/i&gt; nuevos, y algunos otros de versiones anteriores de &lt;i&gt;Need for Speed&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;También se añadían más coches, algunos importados, en donde los rivales tenían autos americanos &lt;i&gt;muscle cars&lt;/i&gt; (carros de fuerza), que no estaban en las versiones anteriores de &lt;i&gt;Underground&lt;/i&gt; 1 y 2. Entre ellos estaban el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Dodge_Charger&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Dodge Charger (aún no redactado)"&gt;Dodge Charger&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1969" title="1969"&gt;1969&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ford_Mustang" title="Ford Mustang"&gt;Ford Mustang&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1967" title="1967"&gt;1967&lt;/a&gt; y el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Chevrolet_Corvette_C5&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Chevrolet Corvette C5 (aún no redactado)"&gt;Chevrolet Corvette C5&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1997" title="1997"&gt;1997&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Need_for_Speed:_Most_Wanted_.282005.29" id="Need_for_Speed:_Most_Wanted_.282005.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Need for Speed: Most Wanted (2005)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=15" title="Editar sección: Need for Speed: Most Wanted (2005)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:_Most_Wanted" title="Need for Speed: Most Wanted"&gt;Need for Speed: Most Wanted&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;También conocido como Need for Speed IX: Most Wanted. &lt;i&gt;Most Wanted&lt;/i&gt; (más buscado) fue lanzado el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/15_de_noviembre" title="15 de noviembre"&gt;15 de noviembre&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2005" title="2005"&gt;2005&lt;/a&gt;. Este fue uno de los primeros juegos lanzados para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360" title="Xbox 360"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;El juego regresa la serie a sus raíces, presentando persecuciones policiales como protagonistas del juego. Así mismo incluye un salón libre, al igual que &lt;i&gt;Underground 2&lt;/i&gt;, sin embargo, tiene menos personalizaciones para el coche que las presentadas en la serie &lt;i&gt;Underground&lt;/i&gt;. La forma de la historia se presenta significativamente muy diferente a &lt;i&gt;Underground&lt;/i&gt;, en los que se muestran efectos &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_generada_por_computadora" title="Imagen generada por computadora"&gt;CGI&lt;/a&gt;, mezclados con la vida real. El juego presenta una &lt;i&gt;blacklist&lt;/i&gt; (Lista negra), que consiste en competir contra quince contrincantes que el jugador debe derrotar uno a la vez, desde el 15 hasta el 1, para desbloquear partes, pistas y autos.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Se tienen nuevos modos de juego, en total ocho: &lt;i&gt;Circuito&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Sprint&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Cabinas de peaje&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Fotos de radar&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Escapatoria&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Eliminacion&lt;/i&gt;,&lt;i&gt;Maxima Velocidad&lt;/i&gt; (La cual se corre a través de un Sprint, la diferencia se basa en que se suman los valores de las velocidades a tiempo real con unos radares situados en el Sprint, y el que llega a la meta con mayor velocidad sumada es el ganador). Otros modos no se incluyeron en la versión completa, como: &lt;i&gt;Mejor ruta de escapatoria&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Toll-booth race&lt;/i&gt; .&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Se desarrolla cuatro zonas distintas, con efectos climatológicos en tiempo real y ambiente envolvente. No se correrá de noche, sino entre el amanecer y la puesta de sol. Se ofrecen alrededor de 36 coches. Importados de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Asia" title="Asia"&gt;Asia&lt;/a&gt;, deportivos, americanos e importados de Europa.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Algunos de los coches disponibles en el modo historia: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Aston_Martin_DB9" title="Aston Martin DB9"&gt;Aston Martin DB9&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Audi_TT" title="Audi TT"&gt;Audi TT 3.2 V6 Quattro&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/BMW_M3" title="BMW M3"&gt;BMW M3 GTR&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Chevrolet_Corvette_C6" class="mw-redirect" title="Chevrolet Corvette C6"&gt;Chevrolet Corvette C6&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Dodge_Viper" title="Dodge Viper"&gt;Dodge Viper SRT-10&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ford_GT" title="Ford GT"&gt;Ford GT&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ford_Mustang" title="Ford Mustang"&gt;Ford Mustang GT&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lamborghini_Gallardo" title="Lamborghini Gallardo"&gt;Lamborghini Gallardo&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lamborghini_Murci%C3%A9lago" title="Lamborghini Murciélago"&gt;Lamborghini Murciélago&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lotus_Elise" title="Lotus Elise"&gt;Lotus Elise&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mazda_RX-8" title="Mazda RX-8"&gt;Mazda RX-8&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mercedes-Benz_SLR_McLaren" title="Mercedes-Benz SLR McLaren"&gt;McLaren Mercedes-Benz SLR&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mercedes-Benz_Clase_CLK" title="Mercedes-Benz Clase CLK"&gt;Mercedes-Benz CLK 500&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mitsubishi_Lancer" title="Mitsubishi Lancer"&gt;Mitsubishi Lancer Evolution VIII&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Porsche_911_Carrera_S&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Porsche 911 Carrera S (aún no redactado)"&gt;Porsche 911 Carrera S&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Porsche_911" title="Porsche 911"&gt;Porsche Carrera GT&lt;/a&gt;. Otros coches son de bonificación: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Mercedes-Benz_SL65_AMG&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Mercedes-Benz SL65 AMG (aún no redactado)"&gt;Mercedes-Benz SL65 AMG&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Porsche_911" title="Porsche 911"&gt;Porsche 911 GT2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Chevrolet_Corvette" title="Chevrolet Corvette"&gt;Chevrolet Corvette C6.R&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;El juego "&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/En_l%C3%ADnea" title="En línea"&gt;en línea&lt;/a&gt;" se incluirá con un conjunto de características similar al de &lt;i&gt;Underground 2&lt;/i&gt;, aunque no se presentan conflictos entre las versiones americana y europea.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Una edición especial del juego, conocida como "Black Edition" fue lanzada, presentando carreras adicionales y más desafíos. También se incluían dos nuevos carros (bonus), un coche especial tuning &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/BMW_E46" title="BMW E46"&gt;BMW E46&lt;/a&gt; (M3) GTR y un Chevrolet Camaro de 1967. Además se presenta en la edición un DVD con detrás de escenas. Las dos versiones están disponibles para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2" title="PlayStation 2"&gt;PlayStation 2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox" title="Xbox"&gt;Xbox&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PC" title="PC"&gt;PC&lt;/a&gt;. Sólo la versión estándar de &lt;i&gt;Most Wanted&lt;/i&gt; está disponible para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/GameCube" class="mw-redirect" title="GameCube"&gt;GameCube&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360" title="Xbox 360"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt; ("Black Edition" no fue producida para esas plataformas). Para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PSP" title="PSP"&gt;PSP&lt;/a&gt; el puerto de &lt;i&gt;Most Wanted&lt;/i&gt; es &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed:_Most_Wanted:_5-1-0&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Need for Speed: Most Wanted: 5-1-0 (aún no redactado)"&gt;Need for Speed: Most Wanted: 5-1-0&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;Most Wanted&lt;/i&gt; fue lanzado para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ordenador_personal" class="mw-redirect" title="Ordenador personal"&gt;PC&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PSP" title="PSP"&gt;PSP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PS2" class="mw-redirect" title="PS2"&gt;PS2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3" title="PlayStation 3"&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/GameCube" class="mw-redirect" title="GameCube"&gt;GameCube&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox" title="Xbox"&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360" title="Xbox 360"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance"&gt;Game Boy Advance&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS" title="Nintendo DS"&gt;Nintendo DS&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Need_for_Speed:_Carbono_.282006.29" id="Need_for_Speed:_Carbono_.282006.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Need for Speed: Carbono (2006)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=16" title="Editar sección: Need for Speed: Carbono (2006)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:_Carbono" title="Need for Speed: Carbono"&gt;Need for Speed: Carbono&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;La décima edición de la saga Need For Speed, salió a la venta el 1 de noviembre del &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2006" title="2006"&gt;2006&lt;/a&gt;, es también conocido como Need for Speed Χ: Carbon. Regresa a las carreras de noche, así como a la selección variada de coches de &lt;i&gt;Most Wanted&lt;/i&gt;. La trama de &lt;i&gt;Carbon&lt;/i&gt; consiste en formar una "pandilla", en donde cada miembro de la pandilla tienen diferentes habilidades, que el jugador puede escoger antes, durante o después de la carrera.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Una característica del juego son las mejoras notorias en los gráficos, nuevos autos. También tiene un nuevo tipo de tuning: el "Autosculpt", que consiste en poder modificar a gusto del usuario piezas de la carrocería tales como parachoques, faldones, capó, alerón, tomas de aire de techo, llantas e incluso rebajar techo en los vehículos tipo Muscle. "Autosculpt" también permite, aparte de modificar los elementos de la carrocería, personalizar a la medida del usuario la posición, rotación, escala, sesgo y color de vinilos, a partir de unos predeterminados. Algo notorio fue la eliminación del modo "Carreras de obstáculos", pero para ello se introdujo un nuevo modo: "Canyon Duel" (Duelo en el Cañón). Este consiste en competir en una vía donde el jugador debía saber tomar las curvas mientras baja por el cañón, estando lo más cerca posible del líder.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;En esta versión, los vehículos están clasificados con el siguiente criterio: &lt;i&gt;Muscle&lt;/i&gt;, coches mayoritariamente americanos genuinos, tales como el Ford Mustang GT, Chevrolet Camaro, Plymouth 'Cuda, Dodge Challenger, etc. Estos autos proporcionan un buen golpe al colisionar con otro auto. &lt;i&gt;Exotic&lt;/i&gt;, coches de alta gama (Mercedes-Benz SLR, Lamborghini Murciélago, Aston Martin DB9, Porsche Carrera GT, etc). Estos autos son de lujo pero cuesta manejarlos. &lt;i&gt;Tuner&lt;/i&gt;, coches mayormente japoneses (Mitsubishi Eclipse GT, Nissan Skyline GT-R BNR-34, Mitsubishi Lancer Evolution IX,Mazda RX-8,Mazda RX-7 etc). Estos autos son especialmente rápidos y se manejan a la perfección.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;En un principio el juego fue lanzado solo para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Computador_personal" title="Computador personal"&gt;PC&lt;/a&gt;. Sin embargo luego fue lanzado para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox" title="Xbox"&gt;Xbox&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360" title="Xbox 360"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2" title="PlayStation 2"&gt;PlayStation 2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3" title="PlayStation 3"&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PSP" title="PSP"&gt;PSP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Wii" class="mw-redirect" title="Nintendo Wii"&gt;Nintendo Wii&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Cube" class="mw-redirect" title="Game Cube"&gt;Game Cube&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance"&gt;Game Boy Advance&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS" title="Nintendo DS"&gt;Nintendo DS&lt;/a&gt;. Incluso se lanzó para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3vil" title="Móvil"&gt;Móvil&lt;/a&gt;, en donde el puerto era &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_Carbon:_Own_the_City&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Need for Speed Carbon: Own the City (aún no redactado)"&gt;Need for Speed Carbon: Own the City&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Need_for_Speed:_ProStreet_.282007.29" id="Need_for_Speed:_ProStreet_.282007.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Need for Speed: ProStreet (2007)&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=17" title="Editar sección: Need for Speed: ProStreet (2007)"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="noprint" style="margin: 0pt 0pt 0.2ex 1em; font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 87%;"&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:_ProStreet" title="Need for Speed: ProStreet"&gt;Need for Speed: ProStreet&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;También conocido como Need for Speed ΧI: Pro Street. El juego fue lanzado el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/14_de_noviembre" title="14 de noviembre"&gt;14 de noviembre&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2007" title="2007"&gt;2007&lt;/a&gt;, once días después de la versión &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Demo_%28videojuego%29" title="Demo (videojuego)"&gt;demo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;Pro Street&lt;/i&gt; consiste en ser el mejor corredor de coches del mundo. Incluye un nuevo sistema que refleja daños totales o parciales en el coche, causados por choques de distinta intensidad o vuelcos. Los cuáles deben ser reparados con el dinero ganado en las competencias, o cupones tambien ganados en las competencias.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;También cuenta con mejoras en la conducción de contrincantes, ya que es mucho más real que las versiones anteriores (ya que consistían en competidores arcade). Una de las características notorias del juego es que el nitro no es recargable, por lo que sólo se tiene una determinada cantidad de "tubos", que pueden ser utilizados completos una vez.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Además, en &lt;i&gt;ProStreet&lt;/i&gt;, la tecnología "Autosculpt" (que consiste en crear diferentes partes del coche al gusto) tiene un impacto real en el rendimiento de coche. Por ello, después del diseño del coche, se puede comprobar la aerodinámica de esas mejoras, dentro del túnel de viento.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;A diferencia de otros Need for Speed, &lt;i&gt;ProStreet&lt;/i&gt; lleva al competidor a los lugares reales más representativos del mundo, la autopista de Tokyo–Shuto, el desierto de Nevada y las autopistas alemanas. Todas estas localizaciones se han recreado con un detalle exquisito, al igual que los modelos gráficos de los coches, que este año están especialmente detallados, y que veremos cómo sufren miles de arañazos. Por último, el soundtrack del juego va acorde con la velocidad y la intensidad de la competición de &lt;i&gt;Pro Street&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;El juego está disponible para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Play_Station_2" class="mw-redirect" title="Play Station 2"&gt;Play Station 2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360" title="Xbox 360"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3" title="PlayStation 3"&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PSP" title="PSP"&gt;PSP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Wii" class="mw-redirect" title="Nintendo Wii"&gt;Nintendo Wii&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Computador_personal" title="Computador personal"&gt;PC&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Celulares" class="mw-redirect" title="Celulares"&gt;celulares&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;a name="Otras_versiones" id="Otras_versiones"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3 style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Otras versiones&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-size: small; font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;" class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_%28saga%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=18" title="Editar sección: Otras versiones"&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Además de las versiones mencionadas antes, existen nuevas versiones que han sido lanzadas para diferentes consolas y equipos. Entre las versiones más conocidas están:&lt;/p&gt; &lt;ul style="font-weight: bold; font-family: verdana; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed:_Most_Wanted:_5-1-0&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Need for Speed: Most Wanted: 5-1-0 (aún no redactado)"&gt;Need for Speed: Most Wanted: 5-1-0&lt;/a&gt;: juego lanzado para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PSP" title="PSP"&gt;PSP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Need_for_Speed_Carbon:_Own_the_City&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Need for Speed Carbon: Own the City (aún no redactado)"&gt;Need for Speed Carbon: Own the City&lt;/a&gt;: juego lanzado para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Movil" class="mw-redirect" title="Movil"&gt;movil&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5150465688484684007-5073895291935417725?l=ilovenfs.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ilovenfs.blogspot.com/feeds/5073895291935417725/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5150465688484684007&amp;postID=5073895291935417725' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/5073895291935417725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/5073895291935417725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ilovenfs.blogspot.com/2008/05/los-need-for-speed.html' title='Los Need For Speed'/><author><name>NFS Master</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15837071605983284122</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5150465688484684007.post-485781796179218400</id><published>2008-05-14T07:49:00.000-07:00</published><updated>2008-05-14T07:56:42.193-07:00</updated><title type='text'>Una Vieja Ree Need For Speed</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr9UBueB3I/AAAAAAAAABA/psbOdISDYjM/s1600-h/Foto016.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200247240255211378" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr9UBueB3I/AAAAAAAAABA/psbOdISDYjM/s400/Foto016.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Una vieja en su moto ultimo modelo en Need For Speed: Corrientes&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5150465688484684007-485781796179218400?l=ilovenfs.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ilovenfs.blogspot.com/feeds/485781796179218400/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5150465688484684007&amp;postID=485781796179218400' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/485781796179218400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/485781796179218400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ilovenfs.blogspot.com/2008/05/una-vieja-ree-need-for-speed.html' title='Una Vieja Ree Need For Speed'/><author><name>NFS Master</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15837071605983284122</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr9UBueB3I/AAAAAAAAABA/psbOdISDYjM/s72-c/Foto016.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5150465688484684007.post-5831144732356619508</id><published>2008-05-14T07:01:00.000-07:00</published><updated>2008-05-14T07:24:16.708-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Need For Speed'/><title type='text'>El Origen De La Saga Need For Speed</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr1bhueB1I/AAAAAAAAAAw/b-exffd13IA/s1600-h/x1pnp_rgmi5o51P4jm5i6WhXYDq6vvHzQdGmvP1qtJJmeb1inFjf_TJTUx1A4qX_Wq6c9DLjFWnnLdqn1TvkOdUjH14Pq2Nk4-wnL65I7UefaBQ1K95OPpBOZEorqPVrhZypSuxsR1TzzE.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr1bhueB1I/AAAAAAAAAAw/b-exffd13IA/s320/x1pnp_rgmi5o51P4jm5i6WhXYDq6vvHzQdGmvP1qtJJmeb1inFjf_TJTUx1A4qX_Wq6c9DLjFWnnLdqn1TvkOdUjH14Pq2Nk4-wnL65I7UefaBQ1K95OPpBOZEorqPVrhZypSuxsR1TzzE.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200238573011208018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr1ORueB0I/AAAAAAAAAAo/Ujd53QqeeI0/s1600-h/Need_For_Speed_Pro_Street_G_by_MiriV.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 182px; height: 136px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr1ORueB0I/AAAAAAAAAAo/Ujd53QqeeI0/s320/Need_For_Speed_Pro_Street_G_by_MiriV.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200238345377941314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr1phueB2I/AAAAAAAAAA4/R9dOnk1hi_U/s1600-h/Need_for_Speed_4_High_Stakes-front.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 235px; height: 193px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr1phueB2I/AAAAAAAAAA4/R9dOnk1hi_U/s320/Need_for_Speed_4_High_Stakes-front.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200238813529376610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr0-RueBzI/AAAAAAAAAAg/17RgjbPspek/s1600-h/images.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr0-RueBzI/AAAAAAAAAAg/17RgjbPspek/s320/images.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200238070500034354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr0zxueByI/AAAAAAAAAAY/rpgcPWyJMC8/s1600-h/images5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr0zxueByI/AAAAAAAAAAY/rpgcPWyJMC8/s320/images5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200237890111407906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="font-weight: bold; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;i&gt;Need for Speed&lt;/i&gt; fue un juego &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr0qBueBxI/AAAAAAAAAAQ/FOSPZUgDBNs/s1600-h/images55.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr0qBueBxI/AAAAAAAAAAQ/FOSPZUgDBNs/s320/images55.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200237722607683346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;desarrollado por &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Distinctive_Software&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Distinctive Software (aún no redactado)"&gt;Distinctive Software&lt;/a&gt; Inc., en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Vancouver" title="Vancouver"&gt;Vancouver&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Canad%C3%A1" title="Canadá"&gt;Canadá&lt;/a&gt;. La compañía era conocida por los lanzamientos de videojuegos similares como: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/4D_Boxing" title="4D Boxing"&gt;4D Boxing&lt;/a&gt; (1991), &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Stunts" title="Stunts"&gt;Stunts&lt;/a&gt; (1990), &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Test_Drive&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Test Drive (aún no redactado)"&gt;Test Drive&lt;/a&gt; (1987) and Mission Impossible (1991). &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Test_Drive&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Test Drive (aún no redactado)"&gt;Test Drive&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Test_Drive_II:_The_Duel&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Test Drive II: The Duel (aún no redactado)"&gt;Test Drive II: The Duel&lt;/a&gt; fueron los primeros nombres con los que se conoció Need for Speed. Sin embargo, la empresa (DSI) fue comprada en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1991" title="1991"&gt;1991&lt;/a&gt; por 11 millones de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Dolar" class="mw-redirect" title="Dolar"&gt;dolares&lt;/a&gt;, con lo que se le cambió el nombre por &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts" title="Electronic Arts"&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;.&lt;sup id="cite_ref-nfs01_0-0" class="reference"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed_%28saga%29#cite_note-nfs01-0" title=""&gt;&lt;span class="corchete-llamada"&gt;[&lt;/span&gt;1&lt;span class="corchete-llamada"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Actualmente, Distinctive Software se conoce como EA Canada.&lt;sup id="cite_ref-nfs02_1-0" class="reference"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed_%28saga%29#cite_note-nfs02-1" title=""&gt;&lt;span class="corchete-llamada"&gt;[&lt;/span&gt;2&lt;span class="corchete-llamada"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="font-weight: bold; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;La compañía capitalizó su experiencia en el dominio, cuando empezó desarrollando serie de Need for Speed en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/1992" title="1992"&gt;1992&lt;/a&gt;.&lt;sup id="cite_ref-nfs01_0-1" class="reference"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed_%28saga%29#cite_note-nfs01-0" title=""&gt;&lt;span class="corchete-llamada"&gt;[&lt;/span&gt;1&lt;span class="corchete-llamada"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Electronic Arts Canadá continuó desarrollando y ensanchando la franquicia the Need For Speed durante muchos años. La implicación de DSI con NFS decayó al focalizar sus esfuerzos en la creación de la línea de juegos de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/EA_Sports" title="EA Sports"&gt;EA Sports&lt;/a&gt;. En 2002, otra compañía de videojuegos de Vancouver, denominados &lt;i&gt;Black Box Games&lt;/i&gt;, fueron contratados para continuar la serie con el título &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:_Hot_Pursuit_2" title="Need for Speed: Hot Pursuit 2"&gt;Need for Speed: Hot Pursuit 2&lt;/a&gt;. Black Box Games fueron adquiridos por Electronic Arts poco antes la publicación del juego y la compañía fueron renombrada Electronic Arts Black Box y llegaron a ser una parte de EA Canadá. Desde entonces &lt;i&gt;EA Black Box&lt;/i&gt; ha sido el desarrollador primario de el resto de la saga NFS.&lt;/p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5150465688484684007-5831144732356619508?l=ilovenfs.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ilovenfs.blogspot.com/feeds/5831144732356619508/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5150465688484684007&amp;postID=5831144732356619508' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/5831144732356619508'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5150465688484684007/posts/default/5831144732356619508'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ilovenfs.blogspot.com/2008/05/el-origen-de-la-saga-need-for-speed.html' title='El Origen De La Saga Need For Speed'/><author><name>NFS Master</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15837071605983284122</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Qj3ArAQV-14/SCr1bhueB1I/AAAAAAAAAAw/b-exffd13IA/s72-c/x1pnp_rgmi5o51P4jm5i6WhXYDq6vvHzQdGmvP1qtJJmeb1inFjf_TJTUx1A4qX_Wq6c9DLjFWnnLdqn1TvkOdUjH14Pq2Nk4-wnL65I7UefaBQ1K95OPpBOZEorqPVrhZypSuxsR1TzzE.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
